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📜 RĂšglement IllĂ©gal



⚠ Note importante

Toute connexion sur le serveur implique l’l’acceptation automatique de ce rĂšglement.rĂšglement. Le non-respect peut entraĂźnerentraĂźner des sanctions, allant du simple avertissement au bannissement dĂ©finitif.dĂ©finitif.



 Factions IllĂ©galesIllĂ©gales –– RĂšglesRĂšgles GĂ©nĂ©ralesGĂ©nĂ©rales

  • Tous les membres commencent avec 3 CK : le 3e entraĂźneentraĂźne la Mort RP dĂ©finitivedĂ©finitive.



  • Leaders peuvent infliger une Mort RP immĂ©diateimmĂ©diate Ă Ă  un membre de leur faction.



  • Si un agent de l’Étatl’État vous met en coma, cela peut compter comme un CK (jouez votre Fear !).



  • Si vous ĂȘtesĂȘtes capturĂ©capturĂ© (prison a vie) ou tuĂ©tuĂ© par les fĂ©dĂ©raux,fĂ©dĂ©raux, vous ĂȘtesĂȘtes interdit de faction pendant 2 semaines (pour tous les membres, y compris leaders et co-leaders).



  • Les convois multi-vĂ©hiculesvĂ©hicules sont interdits.
    • Une seule voiture supplĂ©mentairesupplĂ©mentaire peut ĂȘtreĂȘtre appelĂ©e,appelĂ©e, mais cela doit ĂȘtreĂȘtre anticipĂ©anticipĂ©
    •  L’L’accent doit ĂȘtreĂȘtre mis sur la stratĂ©giestratĂ©gie et la crĂ©ativitĂ©crĂ©ativitĂ©, pas sur la force brute.



  • DĂ©nonciationDĂ©nonciation / RP balance
    • La dĂ©nonciationdĂ©nonciation d’d’un groupe au LSPD est strictement interdite.
    • Toute trahison incohĂ©renteincohĂ©rente peut entraĂźnerentraĂźner une mort RP imposĂ©eimposĂ©e ou un Black liste illĂ©galillĂ©gal.


⚔ Conflits et Guerres de Factions

Respect & Disrespect

  • Niveau 1 : Moqueries ou frĂ©quentationsfrĂ©quentations adverses →→ nuisance Ă Ă  l’l’image.



  • Niveau 2 : Diss track, moqueries sur un accident →→ potentiel CK.



  • Niveau 3 : Moqueries sur la mort →→ Mort RP possible.



Types de Conflits

Type de conflit

Description

Squabble

Duel d’d’honneur entre deux individus.

Descente (battre/frapper)

EntraĂźneEntraĂźne uniquement des CS.

Descente CK

Maximum 3 tireurs, tous les 72h, dossier requis.

Drive-By

1/48h par faction, 2 tireurs max, sans sortie du véhiculevéhicule.

RépliqueRéplique / GetBack

AutorisĂ©AutorisĂ© aprĂšsaprĂšs Drive-By ou CK. Les tireurs peuvent ĂȘtreĂȘtre CK.

RÚglesRÚgles de tir depuis un véhiculevéhicule

  • Les drive-by sont autorisĂ©sautorisĂ©s uniquement pour les passagers, avec revendication obligatoire.  Le groupe en face n'a pas le droit de riposter.



  • Les fusillades (descendre du vĂ©hicule,vĂ©hicule, revendiquer et tirer) ne sont permises qu’qu’avec revendication. Vous pouvez rĂ©pliquerrĂ©pliquer Ă Ă  une fusillade, mais un tir non revendiquĂ©revendiquĂ© peut entraĂźnerentraĂźner une Mort RP si vous ĂȘtesĂȘtes retrouvĂ©.retrouvĂ©..

Guerres de territoire / Revendication

  • Les revendications doivent ĂȘtreĂȘtre jouĂ©esjouĂ©es au maximum. Les groupes qui revendiquent un territoire ou une zone de vente doivent partager leurs actions sur (Instagram etc) et assurer une prĂ©senceprĂ©sence constante sur la zone.



  • Les guerres doivent s’s’appuyer sur des actions significatives (fusillades, attaques, bagarres).



  • ContrĂŽlerContrĂŽler un vendeur seul ne suffit pas.

Un conflit doit durer au minimum deux semaines pour ĂȘtreĂȘtre crĂ©dible.crĂ©dible.

RĂšglesRĂšgles de Guerre

  • Dossier requis pour toute Mort RP ou CK inter-factions.



  • Armes blanches : uniquement des CS.



  • Fusillades : 1 chargeur par tireur ; quittez la scĂšnescĂšne dans les 30 sec aprĂšsaprĂšs l’échange.l’échange.



  • Pas de hauteur Menta gf: avant une fusillade.



  • En cas de CK ou Drive-By, le tireur tuĂ©tuĂ© subit aussi un CK.

 Loot en guerre

  • Loot en guerre autorisĂ©autorisĂ© jusqu’àjusqu’à 50 % des ressources(armes, munitions, drogue,argent), sur dĂ©cisiondĂ©cision staff



  • Si votre groupe ne souhaite pas la guerre, cherchez des alternatives RP.



  • ÉvitezÉvitez les conflits dĂ©clenchĂ©sdĂ©clenchĂ©s par Ă©goĂ©go ou par manque de prĂ©paration.prĂ©paration.



  • Le loot pendant une guerre est interdit. La seule façonfaçon d'activer cette fonctionnalitĂ©fonctionnalitĂ© est pour les leaders de groupes d'informer les staff illĂ©gauxillĂ©gaux

(Une guerre est avant tout économique.économique. Ce lancer dans un conflit avec peu de moyens matérielsmatériels et financiers simplement pour satisfaire votre égo,égo, car cela pourrait entraßnerentraßner la perte de votre groupe au complet.)



đŸ’Œ Logistique & ÉconomieÉconomie

Armement

  • Seul le Weapon Boss peut distribuer les armes dans une faction.



  • Interdiction de “save”“save” les armes d’d’un alliĂ©.alliĂ©. Seule les arme lourd sont autorisĂ©sautorisĂ©s Ă Ă  ĂȘtreĂȘtre save style ak-47 M16 (etc)



  • Aucune limite imposĂ©eimposĂ©e sur les armes lourdes. Cependant, chaque usage devra ĂȘtreĂȘtre justifiĂ©justifiĂ©.

Toute action a des conséquencesconséquences. Faites les bons choix.

Argent & Vols

  • Max 10 000 $



  • En cas de coopĂ©ration,coopĂ©ration, vous ne pouvez prendre que 50 % de l’l’inventaire. (sauf armes)



  • Refus de rendre une arme ou d’d’ouvrir un coffre = refus de scĂšnescĂšne.



  • TĂ©lĂ©phoneTĂ©lĂ©phone : lecture autorisĂ©eautorisĂ©e, mais doit ĂȘtreĂȘtre rendu.



Drogues & Transactions

  • Stockage maximum dans maisons personnelles ou quartier/QG 500 .



  • Distance minimale de 2 km pour un entrepĂŽt.entrepĂŽt.



  • Ventes mobiles interdites (pas depuis une voiture/moto).



  • Utilisez des vĂ©hiculesvĂ©hicules cohĂ©rentscohĂ©rents avec la quantitĂ©quantitĂ© de drogue.
    • (ex : 500 pochons dans une Sultan)
    • Plusieur membres portant chacun des pochons
    • Des sanctions de groupe seront appliquĂ©esappliquĂ©es immĂ©diatement.immĂ©diatement. 

PrivilégiezPrivilégiez le nord de la carte pour les ventes.





🏩 Braquages

Type
Otages requisđŸ§â€â™‚ïž

TypeCooldown

⏳

ConditionsBraqueurs principalesrequis

đŸ‘€

Braqueurs max

đŸ‘€

Interdiction

⛔

Conteneur ❌

Ă  partir de 21h00 (RP)

 1Â đŸ‘€  1 đŸ‘€ Moto ❌
Otage ❌ Cambriolage ❌ Ă  partir de 21h00 (RP)  1 đŸ‘€  1 đŸ‘€

Moto ❌

Otage ❌

SupĂ©rette, Magasins de vĂȘtements, Salons de tatouage, Magasin de masquesATM

Max❌

3 braqueurs,par jour  1 otageđŸ‘€ minimum,2đŸ‘€ 1 tous

Otage les 2 jours, moto interdite.❌

Fleeca, Supérette

Max1 5đŸ§â€â™‚ïž

braqueurs, 2 jours

2 đŸ‘€

3đŸ‘€ Moto ❌

Magasins de vĂȘtements

1 đŸ§â€â™‚ïž

2 jours

 3 đŸ‘€

3đŸ‘€ Partir sans nĂ©gociation ❌

Salons de tatouage

1 đŸ§â€â™‚ïž

2 jours

 2 otageđŸ‘€

minimum, 3đŸ‘€ Partir sans nĂ©gociation ❌

1/semaineMagasin de masques,.


1 đŸ§â€â™‚ïž

2 jours

2 đŸ‘€

3đŸ‘€ Partir sans nĂ©gociation ❌ Armurerie

1đŸ§â€â™‚ïž

3 jours 2 đŸ‘€ 4đŸ‘€ Arme blanche ❌
Partir sans nĂ©gociation ❌
Fleeca 2đŸ§â€â™‚ïž 7 jours  3 đŸ‘€ 5đŸ‘€

Arme blanche ❌

Partir sans nĂ©gociation ❌

Bijouterie/Pacific/

Banque paleto/etcBijouterie

4đŸ§â€â™‚ïž 14 jours  5 đŸ‘€ 10đŸ‘€

Arme blanche ❌

Partir sans nĂ©gociation ❌

DossierBanque obligatoirede Paleto pour toute tentative.

Pacific Bank

Autres

Sous dossier Sous dossier Sous dossier Sous dossier Sous dossier

Tout braquage doit obligatoirement ĂȘtreĂȘtre prĂ©parĂ©prĂ©parĂ© en amont et menĂ©menĂ© de maniĂšremaniĂšre cohĂ©rentecohĂ©rente ; les joueurs sont tenus de rester vigilants, car les PNJ peuvent rĂ©agirrĂ©agir de façonfaçon rĂ©alisterĂ©aliste et prendre la dĂ©cisiondĂ©cision d’d’ouvrir le feu si la situation l’l’exige.


⚠ Pour tous type de braquages, interdiction de prendre Apu en otage, demander une rançon ou de les enchainer de maniĂšre HRP ! ⚠


👕 Tenues & Reconnaissance

  • Gangs de rue : reconnaissance via bandanas, tatouages,chaines (etc).



  • MC : reconnaissance via vestes et Ă©cussonsĂ©cussons.



  • Votre tenue doit ĂȘtreĂȘtre cohĂ©rentecohĂ©rente avec votre RP (ex : pas de luxe pour un jeune gang member).





💾 Taxation & Alliances

  • Taxe autorisĂ©eautorisĂ©e : max 30 000 $/semaine/entreprise.



  • Alliances interdites, sauf pour les transactions commerciales (ex : drogue).





📈 Gestion de Faction

  • Slots :



    • Gang : 30 membres



    • Mafia : 24 membres



    • Organisation diverse : 20 membres



  • Changement de leader →→ ticket auprĂšsauprĂšs de Stalya IllĂ©galIllĂ©gal.



  • Il est autorisĂ©autorisĂ© de prendre 125 000$(semaine) d'argent lĂ©gallĂ©gal pour financer une faction illĂ©gale.illĂ©gale.



  • Respect des noms RP obligatoires. Pas de mĂ©langemĂ©lange HRP/RP.





🎼 RùglesRùgles de Gameplay & HRP

  • Pas de PPA pour les membres illĂ©gaux,illĂ©gaux, directement ou via un tiers.



  • Respect du fair-play : dĂ©sactivezdĂ©sactivez votre rĂ©ticulerĂ©ticule si possible.



  • Utilisez les /me pour renforcer l’l’immersion.



  • Le staff ne doit pas ĂȘtreĂȘtre contactĂ©contactĂ© en privĂ©privĂ© pour Stalya IllĂ©gal.IllĂ©gal.





đŸ”„ Mort RP & Vengeances

  • Mort RP = dossier solide + raisons cohĂ©rentes.cohĂ©rentes.



  • Fear obligatoire pendant 2 jours aprĂšsaprĂšs une mort RP.



  • Vengeances autorisĂ©esautorisĂ©es sans limite de temps, mais doivent rester cohĂ©rentescohĂ©rentes avec le vĂ©cuvĂ©cu du personnage.



  •  Les vengeances originales et progressives sont encouragĂ©es.encouragĂ©es.



Un abus ou une incohérenceincohérence flagrante entraßneraentraßnera une mort RP immédiateimmédiate.





🚔 Interaction avec la Police & SWAT

  • Engager une fusillade contre la police = risque de Mort RP (surtout en cas de coma).



  • SWAT peut intervenir avec des Morts RP sans dossier, si validĂ©validĂ© par mandat et l'Ă©quipeĂ©quipe staff (defcon1)



  • Loi RICO peut ĂȘtreĂȘtre appliquĂ©eappliquĂ©e par les staff avec un dossier complet.





đŸš« Comportements interdits / Anti-META

  • Pas de vĂ©hiculesvĂ©hicules choisis uniquement pour leur maniabilitĂ©maniabilitĂ©.



  • Interdiction des comportements absurdes (saut en voiture, cascade
cascade
).



  • Interdiction des alliances pour camper un QG.



  • Vente mobile,ou farm de spots sans RP = sanctions.



  • Il est interdit de chercher activement des lieux de farm ou de production.

Ces lieux sont considérésconsidérés comme appartenant àà d'autres joueurs. Agissez en Mass RP.

Pour tout information rapprocher vous du discord illégalillégal https://discord.gg/BQZaZkTHNp dans le salon gang