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📜 RĂšglement IllĂ©gal


⚠ Note importante

Toute connexion sur le serveur implique l’acceptation automatique de ce rĂšglement. Le non-respect peut entraĂźner des sanctions, allant du simple avertissement au bannissement dĂ©finitif.


 Factions IllĂ©gales – RĂšgles GĂ©nĂ©rales

  • Tous les membres commencent avec 3 CK : le 3e entraĂźne la Mort RP dĂ©finitive.

  • Leaders peuvent infliger une Mort RP immĂ©diate Ă  un membre de leur faction.

  • Si un agent de l’État vous met en coma, cela peut compter comme un CK (jouez votre Fear !).

  • Si vous ĂȘtes capturĂ© (prison a vie) ou tuĂ© par les fĂ©dĂ©raux, vous ĂȘtes interdit de faction pendant 2 semaines (pour tous les membres, y compris leaders et co-leaders).

  • Les convois multi-vĂ©hicules sont interdits.
    • Une seule voiture supplĂ©mentaire peut ĂȘtre appelĂ©e, mais cela doit ĂȘtre anticipĂ©
    •  L’accent doit ĂȘtre mis sur la stratĂ©gie et la crĂ©ativitĂ©, pas sur la force brute.

  • DĂ©nonciation / RP balance
    • La dĂ©nonciation d’un groupe au LSPD est strictement interdite.
    • Toute trahison incohĂ©rente peut entraĂźner une mort RP imposĂ©e ou un Black liste illĂ©gal.



đŸ”« Utilisation des Armes de la Boutique – Factions IllĂ©gales

Afin de garantir un jeu immersif et cohérent, les factions illégales sont autorisées à utiliser les armes disponibles en boutique, sous réserve du respect des rÚgles suivantes :

✅ CohĂ©rence RP Obligatoire

  • Toute arme utilisĂ©e doit ĂȘtre en adĂ©quation avec le style, les moyens et l’identitĂ© du groupe. Exemple : un gang de rue ne devrait pas se balader avec des fusils de prĂ©cision militaires sans justification RP solide.
  • Les membres doivent pouvoir justifier en RP la provenance de l’arme (trafic, vol, achat via contact, etc.).

đŸ”„ Armes Automatiques – Usage Restreint

  • Les armes automatiques (type AK-47, Sulfateuse Gusenberg, etc.) sont strictement rĂ©servĂ©es aux grosses scĂšnes :
    • Guerres de territoire
    • Fusillades inter-factions avec revendication
    • Braquages majeurs (bijouterie, etc.)
  • Leur usage doit toujours respecter la cohĂ©rence du groupe et ĂȘtre validĂ© par une mise en scĂšne RP crĂ©dible.
  • L’abus ou l’usage incohĂ©rent de ces armes pourra entraĂźner des sanctions (mort RP, blacklist, etc.).

⚠ Rappel

  • Chaque action a des consĂ©quences. L’usage d’armes lourdes attire l’attention des forces de l’ordre et peut dĂ©clencher des reprĂ©sailles RP.
  • Le fair-play et le respect du lore du serveur sont prioritaires. Un bon RP vaut mieux qu’un gros arsenal.



⚔ Conflits et Guerres de Factions

Respect & Disrespect

  • Niveau 1 : Moqueries ou frĂ©quentations adverses → nuisance Ă  l’image.

  • Niveau 2 : Diss track, moqueries sur un accident → potentiel CK.

  • Niveau 3 : Moqueries sur la mort → Mort RP possible.

Types de Conflits

Type de conflit

Description

Squabble

Duel d’honneur entre deux individus.

Descente (battre/frapper)

EntraĂźne uniquement des CS.

Descente CK

Maximum 3 tireurs, tous les 72h, dossier requis.

Drive-By

1/48h par faction, 2 tireurs max, sans sortie du véhicule.

Réplique / GetBack

AutorisĂ© aprĂšs Drive-By ou CK. Les tireurs peuvent ĂȘtre CK.

RÚgles de tir depuis un véhicule

  • Les drive-by sont autorisĂ©s uniquement pour les passagers, avec revendication obligatoire.  Le groupe en face n'a pas le droit de riposter.

  • Les fusillades (descendre du vĂ©hicule, revendiquer et tirer) ne sont permises qu’avec revendication. Vous pouvez rĂ©pliquer Ă  une fusillade, mais un tir non revendiquĂ© peut entraĂźner une Mort RP si vous ĂȘtes retrouvĂ©..

Guerres de territoire / Revendication

  • Les revendications doivent ĂȘtre jouĂ©es au maximum. Les groupes qui revendiquent un territoire ou une zone de vente doivent partager leurs actions sur (Instagram etc) et assurer une prĂ©sence constante sur la zone.


  • Les guerres doivent s’appuyer sur des actions significatives (fusillades, attaques, bagarres).

  • ContrĂŽler un vendeur seul ne suffit pas.

Un conflit doit durer au minimum deux semaines pour ĂȘtre crĂ©dible.

RĂšgles de Guerre

  • Dossier requis pour toute Mort RP ou CK inter-factions.

  • Armes blanches : uniquement des CS.

  • Fusillades : 1 chargeur par tireur ; quittez la scĂšne dans les 30 sec aprĂšs l’échange.

  • Pas de hauteur Menta gf: avant une fusillade.

  • En cas de CK ou Drive-By, le tireur tuĂ© subit aussi un CK.

 Loot en guerre

  • Loot en guerre autorisĂ© jusqu’à 50 % des ressources(armes, munitions, drogue,argent), sur dĂ©cision staff

  • Si votre groupe ne souhaite pas la guerre, cherchez des alternatives RP.

  • Évitez les conflits dĂ©clenchĂ©s par Ă©go ou par manque de prĂ©paration.

  • Le loot pendant une guerre est interdit. La seule façon d'activer cette fonctionnalitĂ© est pour les leaders de groupes d'informer les staff illĂ©gaux

(Une guerre est avant tout économique. Ce lancer dans un conflit avec peu de moyens matériels et financiers simplement pour satisfaire votre égo, car cela pourrait entraßner la perte de votre groupe au complet.)


đŸ’Œ Logistique & Économie

Armement

  • Armes interdites Ă  la vente/don/Ă©change, sauf via le Black Market.

  • Seul le Weapon Boss peut distribuer les armes dans une faction.

  • Interdiction de “save” les armes d’un alliĂ©. Seule les arme lourd sont autorisĂ©s Ă  ĂȘtre save style ak-47 M16 (etc)

  • Aucune limite imposĂ©e sur les armes lourdes. Cependant, chaque usage devra ĂȘtre justifiĂ© en RP.

Toute action a des conséquences. Faites les bons choix.

Argent & Vols

  • Max 10 000 $

  • En cas de coopĂ©ration, vous ne pouvez prendre que 50 % de l’inventaire. (sauf armes)

  • Refus de rendre une arme ou d’ouvrir un coffre = refus de scĂšne.

  • TĂ©lĂ©phone : lecture autorisĂ©e, mais doit ĂȘtre rendu.

Drogues & Transactions

  • Stockage maximum dans maisons personnelles ou quartier/QG 500 .

  • Distance minimale de 2 km pour un entrepĂŽt.

  • Ventes mobiles interdites (pas depuis une voiture/moto).

  • Utilisez des vĂ©hicules cohĂ©rents avec la quantitĂ© de drogue.
    • (ex : 500 pochons dans une Sultan)
    • Plusieur membres portant chacun des pochons
    • Des sanctions de groupe seront appliquĂ©es immĂ©diatement. 

Privilégiez le nord de la carte pour les ventes.


🏩 Braquages

Type

Conditions principales

Supérette

Max 3 braqueurs, 1 otage minimum, 1 tous les 2 jours, moto interdite.

Fleeca

Max 5 braqueurs, 1/semain,.

Bijouterie/Pacific/

Banque paleto/etc

Dossier obligatoire pour toute tentative.


👕 Tenues & Reconnaissance

  • Gangs de rue : reconnaissance via bandanas, tatouages,chaines (etc).

  • MC : reconnaissance via vestes et Ă©cussons.

  • Votre tenue doit ĂȘtre cohĂ©rente avec votre RP (ex : pas de luxe pour un jeune gang member).


💾 Taxation & Alliances

  • Taxe autorisĂ©e : max 30 000 $/semaine/entreprise.

  • Alliances interdites, sauf pour les transactions commerciales (ex : drogue).


📈 Gestion de Faction

  • Slots :

    • Gang : 30 membres

    • Mafia : 24 membres

    • Organisation diverse : 20 membres

  • Changement de leader → ticket auprĂšs de Stalya IllĂ©gal.

  • Il est autorisĂ© de prendre 125 000$(semaine) d'argent lĂ©gal pour financer une faction illĂ©gale.

  • Respect des noms RP obligatoires. Pas de mĂ©lange HRP/RP.


🎼 Rùgles de Gameplay & HRP

  • Pas de PPA pour les membres illĂ©gaux, directement ou via un tiers.

  • Respect du fair-play : dĂ©sactivez votre rĂ©ticule si possible.

  • Utilisez les /me pour renforcer l’immersion.

  • Le staff ne doit pas ĂȘtre contactĂ© en privĂ© pour Stalya IllĂ©gal.


đŸ”„ Mort RP & Vengeances

  • Mort RP = dossier solide + raisons cohĂ©rentes.

  • Fear obligatoire pendant 2 jours aprĂšs une mort RP.

  • Vengeances autorisĂ©es sans limite de temps, mais doivent rester cohĂ©rentes avec le vĂ©cu du personnage.

  •  Les vengeances originales et progressives sont encouragĂ©es.

Un abus ou une incohérence flagrante entraßnera une mort RP immédiate.


🚔 Interaction avec la Police & SWAT

  • Engager une fusillade contre la police = risque de Mort RP (surtout en cas de coma).

  • SWAT peut intervenir avec des Morts RP sans dossier, si validĂ© par mandat et l'Ă©quipe staff (defcon1)

  • Loi RICO peut ĂȘtre appliquĂ©e par les staff avec un dossier complet.



đŸš« Comportements interdits / Anti-META

  • Pas de vĂ©hicules choisis uniquement pour leur maniabilitĂ©.

  • Interdiction des comportements absurdes (saut en voiture, cascade
).

  • Interdiction des alliances pour camper un QG.

  • Vente mobile,ou farm de spots sans RP = sanctions.

  • Il est interdit de chercher activement des lieux de farm ou de production.

Ces lieux sont considérés comme appartenant à d'autres joueurs. Agissez en Mass RP.

Pour tout information rapprocher vous du discord illégal https://discord.gg/BQZaZkTHNp dans le salon gang