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📜 Règlement Illégal


⚠️ Note importante

Toute connexion sur le serveur implique l’acceptation automatique de ce règlement. Le non-respect peut entraîner des sanctions, allant du simple avertissement au bannissement définitif.


🔫 Factions Illégales – Règles Générales

  • Tous les membres commencent avec 3 CK : le 3e entraîne la Mort RP définitive.

  • Leaders peuvent infliger une Mort RP immédiate à un membre de leur faction.

  • Si un agent de l’État vous met en coma, cela peut compter comme un CK (jouez votre Fear !).

  • Si vous êtes capturé (prison a vie) ou tué par les fédéraux, vous êtes interdit de faction pendant 2 semaines (pour tous les membres, y compris leaders et co-leaders).

  • Les convois multi-véhicules sont interdits.
    • Une seule voiture supplémentaire peut être appelée, mais cela doit être anticipé
    •  L’accent doit être mis sur la stratégie et la créativité, pas sur la force brute.

  • Dénonciation / RP balance
    • La dénonciation d’un groupe au LSPD est strictement interdite.
    • Toute trahison incohérente peut entraîner une mort RP imposée ou un Black liste illégal.



⚔️ Conflits et Guerres de Factions

Respect & Disrespect

  • Niveau 1 : Moqueries ou fréquentations adverses → nuisance à l’image.

  • Niveau 2 : Diss track, moqueries sur un accident → potentiel CK.

  • Niveau 3 : Moqueries sur la mort → Mort RP possible.

Types de Conflits

Type de conflit

Description

Squabble

Duel d’honneur entre deux individus.

Descente (battre/frapper)

Entraîne uniquement des CS.

Descente CK

Maximum 3 tireurs, tous les 72h, dossier requis.

Drive-By

1/48h par faction, 2 tireurs max, sans sortie du véhicule.

Réplique / GetBack

Autorisé après Drive-By ou CK. Les tireurs peuvent être CK.

Règles de tir depuis un véhicule

  • Les drive-by sont autorisés uniquement pour les passagers, avec revendication obligatoireLe groupe en face n'a pas le droit de riposter.

  • Les fusillades (descendre du véhicule, revendiquer et tirer) ne sont permises qu’avec revendication. Vous pouvez répliquer à une fusillade, mais un tir non revendiqué peut entraîner une Mort RP si vous êtes retrouvé..

Guerres de territoire / Revendication

  • Les revendications doivent être jouées au maximum. Les groupes qui revendiquent un territoire ou une zone de vente doivent partager leurs actions sur (Instagram etc) et assurer une présence constante sur la zone.


  • Les guerres doivent s’appuyer sur des actions significatives (fusillades, attaques, bagarres).

  • Contrôler un vendeur seul ne suffit pas.

Un conflit doit durer au minimum deux semaines pour être crédible.

Règles de Guerre

  • Dossier requis pour toute Mort RP ou CK inter-factions.

  • Armes blanches : uniquement des CS.

  • Fusillades : 1 chargeur par tireur ; quittez la scène dans les 30 sec après l’échange.

  • Pas de hauteur Menta gf: avant une fusillade.

  • En cas de CK ou Drive-By, le tireur tué subit aussi un CK.

 Loot en guerre

  • Loot en guerre autorisé jusqu’à 50 % des ressources(armes, munitions, drogue,argent), sur décision staff

  • Si votre groupe ne souhaite pas la guerre, cherchez des alternatives RP.

  • Évitez les conflits déclenchés par égo ou par manque de préparation.

  • Le loot pendant une guerre est interdit. La seule façon d'activer cette fonctionnalité est pour les leaders de groupes d'informer les staff illégaux

(Une guerre est avant tout économique. Ce lancer dans un conflit avec peu de moyens matériels et financiers simplement pour satisfaire votre égo, car cela pourrait entraîner la perte de votre groupe au complet.)


💼 Logistique & Économie

Armement

  • Armes interdites à la vente/don/échange, sauf via le Black Market.

  • Seul le Weapon Boss peut distribuer les armes dans une faction.

  • Interdiction de “save” les armes d’un allié. Seule les arme lourd sont autorisés à être save style ak-47 M16 (etc)

  • Aucune limite imposée sur les armes lourdes. Cependant, chaque usage devra être justifié en RP.

Toute action a des conséquences. Faites les bons choix.

Argent & Vols

  • Max 10 000 $

  • En cas de coopération, vous ne pouvez prendre que 50 % de l’inventaire. (sauf armes)

  • Refus de rendre une arme ou d’ouvrir un coffre = refus de scène.

  • Téléphone : lecture autorisée, mais doit être rendu.

Drogues & Transactions

  • Stockage maximum dans maisons personnelles ou quartier/QG 500 .

  • Distance minimale de 2 km pour un entrepôt.

  • Ventes mobiles interdites (pas depuis une voiture/moto).

  • Utilisez des véhicules cohérents avec la quantité de drogue.
    • (ex : 500 pochons dans une Sultan)
    • Plusieur membres portant chacun des pochons
    • Des sanctions de groupe seront appliquées immédiatement. 

Privilégiez le nord de la carte pour les ventes.


🏦 Braquages

Type

Conditions principales

Supérette

Max 3 braqueurs, 1 otage minimum, 1 tous les 2 jours, moto interdite.

Fleeca

Max 5 braqueurs, 1/semain,.

Bijouterie/Pacific/

Banque paleto

Dossier obligatoire pour toute tentative.


👕 Tenues & Reconnaissance

  • Gangs de rue : reconnaissance via bandanas, tatouages,chaines (etc).

  • MC : reconnaissance via vestes et écussons.

  • Votre tenue doit être cohérente avec votre RP (ex : pas de luxe pour un jeune gang member).


💸 Taxation & Alliances

  • Taxe autorisée : max 30 000 $/semaine/entreprise.

  • Alliances interdites, sauf pour les transactions commerciales (ex : drogue).


📈 Gestion de Faction

  • Slots :

    • Gang : 30 membres

    • Mafia : 24 membres

    • Organisation diverse : 20 membres

  • Changement de leader → ticket auprès de Stalya Illégal.

  • Il est autorisé de prendre 125 000$(semaine) d'argent légal pour financer une faction illégale.

  • Respect des noms RP obligatoires. Pas de mélange HRP/RP.


🎮 Règles de Gameplay & HRP

  • Pas de PPA pour les membres illégaux, directement ou via un tiers.

  • Respect du fair-play : désactivez votre réticule si possible.

  • Utilisez les /me pour renforcer l’immersion.

  • Le staff ne doit pas être contacté en privé pour Stalya Illégal.


🔥 Mort RP & Vengeances

  • Mort RP = dossier solide + raisons cohérentes.

  • Fear obligatoire pendant 2 jours après une mort RP.

  • Vengeances autorisées sans limite de temps, mais doivent rester cohérentes avec le vécu du personnage.

  •  Les vengeances originales et progressives sont encouragées.

Un abus ou une incohérence flagrante entraînera une mort RP immédiate.


🚔 Interaction avec la Police & SWAT

  • Engager une fusillade contre la police = risque de Mort RP (surtout en cas de coma).

  • SWAT peut intervenir avec des Morts RP sans dossier, si validé par mandat et l'équipe staff (defcon1)

  • Loi RICO peut être appliquée par les staff avec un dossier complet.



🚫 Comportements interdits / Anti-META

  • Pas de véhicules choisis uniquement pour leur maniabilité.

  • Interdiction des comportements absurdes (saut en voiture, cascade…).

  • Interdiction des alliances pour camper un QG.

  • Vente mobile,ou farm de spots sans RP = sanctions.

  • Il est interdit de chercher activement des lieux de farm ou de production.

Ces lieux sont considérés comme appartenant à d'autres joueurs. Agissez en Mass RP.

Pour tout information rapprocher vous du discord illégal https://discord.gg/BQZaZkTHNp dans le salon gang